3Ds Max - Como Iluminar um Modelo 3D Neste tutorial, será ensinada a aplicação de luz em um modelo tridimensional previamente gerado. O software utilizado para tanto será o 3D Studio Max.
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3DS Max - Criar estrutura de "bones" para animação Neste tutorial vamos criar uma estrutura de bones que servirá de esqueleto para um par de pernas e em seguida vamos conecta-los a um conjunto de “blocos fixos.
Tudo sobre criação de jogos com esse fabuloso software.
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3DS MAX - Animação Boneco Caminhando neste exercício, vamos utilizar as técnicas básicas de 3DStudioMAX para criar um “caminhar cíclico”. Um boneco caminhando.
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3DsMax - Bola de fogo Tutorial como criar uma bola de fogo abstrata no 3dsMax. Veja com é simples.
Criar desenhos em cartoon 3D no 3ds Max Aprenda a criar cartoon no Mental Ray. Efeito bastante usado em desenhos animados, como exemplo o famoso Bob Esponja.
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Como usar o plug-in NodeJoe Saiba o nome de cada ferramenta do plug-in NodeJoe do 3ds Max, e uma descrição para que cada uma serve.
Como criar fogo e fumaça realista no 3ds max Tutorial como criar fogo e fumaça realista no 3ds max com o plug-in After Burn. Com esse plugin, você pode criar: fogo, fumaça, gases, nuvens, explosões e etc.
3Ds Max - Criar montanhas 3D Como usar o mapa procedural Falloff do 3ds max para criar terrenos realísticos para montanhas. Nesse tutorial, criaremos dois tipos de montanha, uma coberta de neve e outra de arvores e terra.
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Animar uma corrente realista aprenda a usar o Reactor para animar uma corrente de forma que ela fique com alto grau de realidade.
3Ds Max - Reflexos realistas em metais veja aqui como usar imagens HDR para criar reflexos realistas em metais no render padrão do 3ds max. Muito bom para conseguir um efeito similar ao ouro e prata.
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Ferramentas Helpers do 3ds max Neste tutorial você vai ver para que servem as ferramentas Helpers, que ajudam e muito para facilitar em diversas situações.
Maxwell veja aqui como instalar e como renderizar com o Maxwell Render usando os novos plug-ins de conexão com o 3ds max e muito mais sobre esse poderoso Render.
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Como criar grama realista veja aqui como criar grama realista usando o recurso de Displacement do V-Ray Render.
3Ds Max - Passeio por uma cena estática Aprenda a dar um passeio por uma cena 3D, como se fosse uma câmera andando pela cena. Nesse tutorial usaremos uma casa como exemplo.
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3Ds Max - Câmera Match Para ensinar a usar a Câmera Match do 3Ds Max, nesse tutorial iremos pegar uma imagem de uma casa em construção e deixa-lá totalmente construída utilizando o Câmera Match do 3Ds Max e o Photoshop.
como criar céu realista em 3D Aqui iremos adicionar um céu altamente realista em uma cena externa de arquitetura 3D. Pra isso usaremos o V-Ray e imagens no formato HDR.
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Configurar braço e mão para animação Nesse tutorial, será ensinado como configurar mão e braço de um personagem, para iniciar nas animações do 3Ds Max.
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3Ds Max - Arrendondar cantos Um modo simples e eficaz para arrendondar cantos de objetos 3D. ótimo para iniciantes do 3Ds Max.
como criar uma cidade 3D Super tutorial explicando como criar uma cidade com ruas, prédios, torres, carros... isso utilizando o plugin Greeble no 3ds Max.
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3Ds Max - como criar madeira em 3D Aprenda a criar madeira para adicionar em seus objetos. Exemplo: mesa, cadeira, armários... o que a sua mente permitir.
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Criar um logo animado aprenda nesse tutorial, como animar uma vinheta em 3D com efeitos de iluminação. Nesse tutorial será feito um logo usando o planeta terra.
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3ds max - Ferramenta Edit Spline Neste tutorial iremos estudar a Ferramenta Edit Spline, essa ferramenta contem todos os recursos para editar linhas no 3ds max.
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Luzes fotométricas Tutorial como criar luzes mais realistas e com propriedades fisicamente reais utilizando o 3Ds Max.
como criar um halo ao redor do objeto no 3d max aprenda no tutorial como adicionar o halo em luzes e também como adicionar em objetos, nesse tutorial será utilizado uma esfera como exemplo.
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3Ds Max - Efeito buraco de luz Nesse tutorial iremos ensinar como criar um buraco em uma parede e a luz solar entrando sobre ele.
3Ds Max - criar ambientes virtuais interativos veja aqui como fazer ambientes virtuais interativos no 3ds max, muito interessante, principalmente para quem pretende mexer com desenvolvimento de jogos.
Como editar arquivos 3D no Photoshop CS3 aprenda a usar a nova função de importação e edição de arquivos 3D no Photoshop CS3 e edite arquivos u3d, 3ds, obj, kmz e etc.
3Ds Max - Emissão de Partículas utilizado para efeitos visuais, como fumaça, fogo, chuva, lava de vulcão, e muito mais, basta colocar a cabeça para funcionar.